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用RTX4090玩《塞尔达传说:旷野之息》是什么样体验?怕是比任天堂次世

2022-10-31 18:01:18   来源:IT之家  阅读量:13684      分享 分享到搜狐微博 分享到网易微博

伴随着英伟达新一代RTX 4090的到来,各路评测者都使出浑身解数来展示自己的实力目前RTX 4090完全可以满足所有4K分辨率的大作,甚至可以带来8K画质的流畅体验

现在,YouTuber Digital Dreams带来了一个新的显示视频,展示了在8K分辨率的PC上运行《塞尔达传说:荒野之息》的体验。

在过去的几年里,我们看到了很多《塞尔达传说:荒野之息》的Cemu模拟器演示,但我们从未见过有人用英伟达RTX 4090玩这款开放世界的塞尔达游戏。

根据他发布的8分钟演示,RTX 4090在启用8K极致画质和光线追踪的情况下,可以带来完美的体验,甚至每一片落叶都有清晰的线条这款2017年的游戏看起来像是次世代作品,许多网友认为即使是传闻中明年发布的任天堂Switch Pro也可能很难达到如此流畅清晰的效果

但也有网友认为,这款游戏原本的美术风格由于光线追迹发生了很大的变化,让ns玩家很不舒服,甚至有人直呼感觉不如原版不像。

数字梦想认为,它可能会向我们展示真正的下一代塞尔达作品可能会是什么样子当然,任天堂已经宣布《塞尔达传说之王国的眼泪》将于2023年5月12日发售,但目前还没有详细的消息

本站了解到,《塞尔达传说:荒野之息》是2017年任天堂Wii U和Switch上发布的第一款任天堂游戏这是《塞尔达传说》系列的第19部作品,设定在塞尔达时间线的终点

在游戏中,玩家操纵主角林克在世界中探索,从而战胜了地狱之祸,拯救了灭亡的海拉鲁王国游戏最大的特点就是开放的世界,类似于1986年初的塞尔达传说玩家在游戏中得到的指导很少,可以自由探索世界

《塞尔达荒野之息传说》于2013年首次出版,开发历时五年为了重新思考这个系列的惯例,任天堂引入了开放世界和详细物理引擎等元素Monolith Soft因其在开放世界Excalibur系列中的工作而闻名,协助景观和地形设计

截至2022年3月底,《荒野之息塞尔达传说》的销量已经接近2800万份,成为历史上最畅销的电子游戏之一。

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[责任编辑:柳暮雪]




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