昨天,巨人网络披露了2022年半年报。
报告显示,报告期内巨人网络实现营业收入10.64亿元,同比增长2.71%,实现归属于上市公司股东的净利润4.99亿元,同比下降13.02%,归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润5.91亿元,同比增长23.01%。
报告指出,《原生之旅》自2021年底进入玩家测试期以来,共开放了12个测试区巨人网络当天证实,《原生之旅》已定于9月21日上线
本站了解到,在今年7月的征途嘉年华上,时隔三年出道的巨人网络董事长史玉柱坦言,征途在发展过程中也走过弯路2008年上市后退居二线,因为上市公司有业绩压力,R&D团队当时看的更多是收入而不是玩法,导致对玩家不友好
现在,史玉柱对《原生之旅》的要求是,99%的精力要投入到游戏性上,让玩家觉得好玩是基础根据之前的资料来看,作为一款基于征途IP的MMORPG国战手游,《原征途》继承了经典国战PK的核心游戏,并进行了新时代的改造
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