近两年,海外用户使用Disco扩散,MidJourney等AI绘画软件进行艺术创作逐渐成为一种趋势,国内也有百度文心一格,TIAMAT等AI艺术创作辅助平台,适合中文描述性文字的输入,更能了解中国的文化审美。
对于专业人士来说,这种AI绘画辅助工具是一个很好的创作助手一些业余爱好者利用这些工具发展自己的对角线事业,在Tik Tok上制作壁纸号,在闲鱼上出售描述,还有一些人把自己的作品卖给包装厂或数码收藏者,赚点零花钱
01.AI式的创作自由
吴先生的工作是医生他喜欢扮演Tik Tok在业余时间,他经常想着在Tik Tok做点什么来挣钱
吴老师下载了两个海外AI绘画产品,一个是Disco扩散,一个是MidJourney他在Tik Tok上注册了一个名为AI美图的账户,开始画画
DiscoDiffusion每天可以免费使用3个小时,而MidJourney吴先生每月收取30美元的会员费
在吴老师看来,两个软件擅长的点不一样Disco扩散擅长画场景,MidJourney擅长画人物或动物的特写
在这两款软件的加持下,博士吴先生实现了自己的创作自由。
他通过输入各种描述不断试错,一天能发表7到8部作品虽然吴先生后来发现,因为用户圈子太小,没必要每天在Tik Tok上传那么多页面
更难能可贵的是,虽然没有什么艺术积累,但并不妨碍吴老师创作出可以卖出价格的作品。
据报道,吴先生创作的一个赛博朋克机器人,后面有描述,被一个从事数码收藏交易的人以几十元的价格买走,让吴先生大吃一惊。
这启发了吴先生由于吴先生只有200多名粉丝,很难通过广告赚钱,所以他决定独家出售描述性文字
100个描述性的词定价20元,在和闲鱼上卖,被一个印刷商买走,这就形成了吴先生的零花钱收入。
和吴老师的经历类似,小红书博主,土气牛仔,摄影专业,今年6月开始尝试使用MidJourney进行AI绘画。
土牛仔的AI画多为牛仔题材,风格涵盖东方元素,未来主义,科幻等,赞数千他习惯把摄影中无法实现的脑洞告诉AI,让AI帮他实现
四个月的时间,土气牛仔在小红书一共发表了117幅AI画,平均每幅画后面的次数是50次,可谓精益求精。
在小红书上发表了艾的画后,这位土里土气的牛仔说,他收到了好几稿,也有人上门直接买原图给NFT收藏,但这种人屈指可数目前他的AI画收入还不足以支付他在中旅的投资
根据圈内土气牛仔的观察,人们使用AI绘画的原因各不相同有些插画家朋友会用AI生成作品的草稿,可以作为创作和修改的依据做建筑设计的朋友会用AI来头脑风暴但更多的业余爱好者只是想看看超人和钢铁侠在一起是什么样子
在用户的推动下,哔哩哔哩和Tik Tok的人工智能绘画软件和教程视频越来越多小红书已经成为AI绘画作品的重要展示平台,闲鱼扮演了出售描述性文字平台的角色
02.AI绘画技术的迭代
AI绘画的起源可以追溯到20世纪70年代。
电脑问世十年后,艺术家们创造了电脑程序AARON来创作画作它的主要原理是控制机械臂进行绘画,但当时的技术成本比较高,只能得到抽象的结果
亚伦和它的发明者哈罗德·科恩
而现代的AI绘画,主要是指AI从海量图文对应的数据中学习语言描述和艺术画面的关系,从随机化开始,不断修改绘画,最终形成与人类经验和知识在美学上高度一致的成品。
据百度文心一格相关负责人介绍,现代意义上的AI绘画技术雏形主要出现在最近十年。
届时,该技术可以批量完成文本信息指定的屏幕生成,包括风格转移,元素拼接和对抗生成网络等。
从生成的画面质量来看,虽然这些技术在AI绘画水平上有了明显的进步,在风格上也有了初步的应用可能性,但与人类绘画的质量还是有差距的。
AI绘画最新的技术爆发是2022年扩散生成模型的引入有些成品AI画的质量堪比人画
业内普遍认为,2021—2022年,是AI文学创作和绘图的技术发展最快的两年诞生了很多新的学习模式或产品,AI绘画的趋势也开始发展
一个是2021年初Open AI发布的深度学习模型CLIP。
Open是一家人工智能研究公司,于2015年12月在美国成立它用CLIP创建了DALL—E和DALL E 2两个AI系统,并为用户建立了根据文本描述创建更真实和准确的图像的能力
第二,今年2月初开始出现并流行的开源绘画程序Disco Diffusion,是Google推出的一款AI,其开发者为Somnai_dreams,是一名艺术家兼程序开发者。
中途社区画展
在中国,AI绘画逐渐普及。
稳定扩散,中旅等模式主要针对英语世界的用户,语言文化的差异对国内用户使用海外AI画图软件形成障碍国内用户对中文世界文圣图产品的需求,形成了一定的市场需求
TIAMAT成立于2021年,被称为中国第一个AI生成平台
小红书中的艾绘画
艾画闲鱼
TIAMAT致力于为个人用户和企业客户提供创意制作,广告,数字收藏等场景形式的服务最近几天,TIAMAT宣布完成数百万美元天使轮融资,DCM为投资方
今年8月,百度发布了AI美术与创意助手平台文心网格,该平台采用了百度自主研发的工业级知识增强模型——文心大模型通过语义理解+多画风适配+结果优化排序,用户只需一句话即可完成绘画,包括意向,具象等多种类型和风格
文一格被认为有效解决了中文世界需求描述难,需求多样化强,模型生成结果选择难的问题,降低了中文世界用户的AI绘画难度。
百度数字人杜潇潇以《文心雕龙》为平台创作的《无界》系列画作,被专业美院教授评价为已达到本科美术生的基本要求。
杜晓打造的无界系列
业内人士指出,对于AI绘画来说,如何让AI准确理解中英文语境中的描述性词语非常重要描述不仅有中英文的语言差异,还有语言所承载的文化差异,影响了AI绘画技术的研发
比如龙在英文环境下基本没有歧义,但在中文环境下,东方龙和西方龙存在形象差异,东方龙和西方龙作为文化符号的意义完全不同,这对AI绘画技术提出了极大的挑战。
从这个角度来看,艾绘画在处理语言文化差异方面还有很长的路要走。
03.艾绘画的争议与未来发展
AI画诞生后,市场上的一个争议点主要围绕着版权。
根据消息显示,目前国内还没有相关的具体法律案例可以借鉴。
关于AI绘画的发展方向,本质是AIGC技术的发展它是继PGC和UGC之后的一种全新的内容生产模式,被认为刺激了内容产业的进一步发展
这里应该注意的是,AIGC听起来很时髦,但是自动内容生成并不是一个非常新的概念。
关于AIGC技术目前处于哪个发展阶段,百度CEO李彦宏在2022百度世界大会上有一个讨论。
他把AIGC分为三个发展阶段:第一阶段是辅助阶段,AIGC辅助人类进行内容生产,第二阶段是合作阶段,AIGC以虚实兼备的虚拟人形式出现,形成人机共生局面,第三阶段是原创阶段,AIGC将独立完成内容创作。
目前,从AI在作曲,绘画,歌曲创作等领域的发展来看,AIGC已经进入辅助阶段,但总体处于发展初期。
AI绘画是否会取代设计师,原画师等将来还不一定但从目前人们的反应来看,人们显然没有那么担心
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